会员:euyuil

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11 岁学习编程,曾在微软就职,全栈软件工程师,寻谱合作伙伴

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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RegisterComponentInNewPrefab 可以注册实例的同时,在场景中创建对应的物体……RegisterEntry 注册的实例则可以实现 Start,Update 等 Unity 生命周期函数……来注册不需要继承自 MonoBehaviour 并放在场景中,可以节约不少资源使用

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

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RegisterComponentInNewPrefab可以注册实例的同时,在场景中创建对应的物体。……RegisterEntry注册的实例则可以实现Start,Update等Unity生命周期函数。……来注册不需要继承自MonoBehaviour并放在场景中,可以节约不少资源使用

Sham伪物:关于这个网站

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关于这个网站,玩家们可以通过在站内申请的方式获得steam的游戏key。……关于这个网站,玩家们可以通过在站内申请的方式获得steam的游戏key,只需注册会员然后到相应游戏测试申请界面申请测试游戏……,通过申请之后即可活的申请的游戏key(就是游戏资格这种)

武木世纪在线(Wurm Online)

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《武木世纪在线》是一款完全独特、高度访问的在线荒野 MMORPG,它将吸引你、摇晃你、咬你、惹你生气……在 Freedom PvE 集群中,你可以享受在森林里被熊吃掉的宁静生活。……只需免费注册,然后通过网站上的“Play!”按钮下载 Java 客户端和软件包即可

Gavin:雪山场景概念设计

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雪山场景概念设计 合作好几年的好朋友Fan,以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了……,这样我可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来,后面两章雪山与火山的场景由Fan操刀,而我主要是把控整体风格……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

再见吧!义父!

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可以在市场购买局外牌,拿去战斗内使用;可以在奇遇通过玩家自我回答问题的选项,获得不同的道具或效果奖励;……玩家扮演吕布,既可以征战四方,通过一城一池的占领统一天下,也可以在关键时刻通过拜父和弑父,巧妙的扩大实际拥有的势力范围……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

使命召唤(Call of Duty® (2003))

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战争胜利并不是一名士兵或一个国家赢得。……战争胜利并不是一名士兵或一个国家赢得。……的注册商标。保留所有权利。所有其它商标和商品名均为各自所有者的财产

Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

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开发者现在可以从音频中提取触觉效果并通过Haptic Composer(触觉合成器)直接自定义这些效果……玩家可在新发布的雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验……、跨技术支持和跨平台部署推动扩展触觉生态系统的发展

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

RegisterComponentInNewPrefab可以注册实例的同时,在场景中创建对应的物体。……RegisterEntry注册的实例则可以实现Start,Update等Unity生命周期函数。……来注册不需要继承自MonoBehaviour并放在场景中,可以节约不少资源使用

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